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PhänoMINT Magische Plasmakugel Kategorie_Kugelbahnen Darüber hinaus eignet es sich

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Darüber hinaus eignet es sich auch hervorragend für Piraten-Rollenspiele

„Weißt du

Perlen und sogar einen Totenkopfanhänger

bei dem die Auge-Hand-Koordination und die Motorik geschult werden

3 Filzplatten

PhänoMINT Magische Plasmakugel Kategorie_Kugelbahnen Darüber hinaus eignet es sichPhnoMINT Das bedeutet: Phnomenale Experimente fr neugierige Entdecker im Schulkindalter. Groe Themengebiete wie Mathe, Informatik, Naturwissenschaft und Technik, werden spielerisch leicht vermittelt. Durch aktives Erleben und Experimentieren kommen die Kinder den naturwissenschaftlichen Phnomenen unseres Alltags auf die Spur groer Aha Effekt inklusive. Erhltlich in Blau und Rot. Gewnschte Farbe ggf. anfragen. Achtung! Nicht geeignet fr Kinder unter 3

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